v1.80 – Version Officielle de Dialsoft

Ceci est une version intermédiaire en attendant la sortie de la version 3.0.0. Nous voulions régler la plupart des problèmes connus avec la version 1.74. Nous avons résolu un grand nombre de bugs, ajouté quelques nouvelles fonctionnalités et apporté des changements pour améliorer votre confort de jeu. Vous pourrez donc ainsi jouer sur une version stable et « propre » du jeu pendant que nous travaillons sur la nouvelle interface et le nouveau client.

v1.80 (06/20/2020)
  • 5 mois ago Update Changement du calcul du partage de l'XP au sein d'un groupe. Le calcul du range a été modifié et l'expérience reçue par les personnages hors du range est désormais effectué de manière plus linéaire, n'engendrant plus un si gros fossé par rapport à ce qui était en place avant ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un effet sort de provocation pour focaliser un monstre sur vous ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un effet sort de peur pour faire fuir les monstres autour de vous ;
  • 5 mois ago Add Ajout de l'effet pacification dans les sorts, pour rétablir l’agressivité à la normale (en cas de provocation) ;
  • 5 mois ago Add Ajout de messages de parade, d'esquive et d'étourdissement (texte qui survole le personnage comme les dégâts ou les soins actuellement) ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un effet de coup critique pour les dégâts physiques et les sorts. Un coup critique apparaîtra avec comme cela : " !!". Un coup normal sera inchangé ("") ;
  • 5 mois ago Fixed Il est désormais possible de voir les dégâts de poison sur un ennemi (dégâts des "tick" du poison). Si vous tuez maintenant quelqu'un avec un sort de poison, le cimetière affichera le tueur correctement (plus de suicide) ;
  • 5 mois ago Update Lorsqu'un sort de type poison (DoT) est lancé sur un monstre, l'XP est désormais rapportée à chaque "tick" du sort ;
  • 5 mois ago Fixed Les dégâts des sorts de type poison (DoT) seront influencés par les statistiques du lanceur ;
  • 5 mois ago Add Il est désormais possible d'utiliser des sorts de guérison au fil du temps (HoT) qui seront influencés par les statistiques du lanceur ;
  • 5 mois ago Fixed Désormais, si vous tuez un monstre qui n'est pas celui ciblé (avec votre aura Séraphe, la zone de votre sort, un sort de réflexion (brassard de flammes, bouclier de feu par exemple), ou parce qu'un autre montre est entre vous et votre cible), votre personnage continuera d'attaquer le monstre que vous ciblez ;
  • 5 mois ago Fixed Désormais, les sorts ne frapperont pas 2 fois si la case AOE est cochée sur les sorts WDA. Sur la v1.74, si vous jetez un œil au météore, vous voyiez 2 messages de dégâts au dessus de votre cible. Sur la v1.80, vous n'en verrez qu'un. De même, nous avons désactivé l'effet AOE sur la cible visée (il en va de même pour l'effet des sorts de soin de groupe) ;
  • 5 mois ago Fixed Correction d'un problème où les archers se tiraient dessus après la mort du monstre. Cela ne devrait plus arriver ;
  • 5 mois ago Fixed Correction du bug de collision de porte. Maintenant toutes les portes devraient toujours se fermer après 10 secondes et tout joueur se tenant dessus sera écarté du chemin ;
  • 5 mois ago Fixed Correction des échanges à travers les murs (l'échange sera désormais annulé s'il n'y a pas de ligne de vue entre les deux joueurs) ;
  • 5 mois ago Fixed Correction d'une erreur dans le calcul de l'encombrement lors de l'achat d'articles à un marchand ;
  • 5 mois ago Fixed Correction d'un bug où les monstres attaquaient toujours la cible plus loin en haut à gauche. Ils attaqueront maintenant la cible la plus proche, comme prévu ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une autorisation de guilde qui empêche les joueurs de quitter leur guilde ;
  • 5 mois ago Update Activation de la marche automatique modifiée. Appuyez sur "INSER" pour l'activer et appuyez à nouveau pour le désactiver. NUM LOCK doit être désactivé pour utiliser le pavé numérique afin de se déplacer ;
  • 5 mois ago Removed Suppression de la fonction "prochain ciblage de monstre" (buggée) de la 1.74 (bouton TAB) ;
  • 5 mois ago Removed Suppression du système PVP de NMS sur la page CTRL + O ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un chat de groupe (.GROUP ou .G ). Le CC sera créé automatiquement. Si vous tapez uniquement .GROUP, vous verrez la lsite de toutes les commandes relatives aux groupes ;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes de groupe : .INVITE (pour inviter quelqu'un sans devoir le cibler), .DISBAND (pour dégrouper tous les joueurs du groupe), .KICK (pour jeter un joueur du groupe), .LEAD (pour changer le chef de groupe) ;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes joueurs permettant de voir vos dégâts par seconde, votre nombre de coups, votre nombre de coups esquivés et votre nombre de dégâts bloqués / parés : .DPS / .DPSRESET ;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes joueurs permettant de voir le nombre de pièces d'or gagnées depuis la réinitialisation ainsi que le taux d'or gagné par heure : .GOLDSTAT / .GOLDRESET ;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes joueurs similaire à la commande pour le DPS indiquant le nombre de dégâts subis depuis la dernière réinitialisation, ainsi quele nombre de coups esquivés et parés : .TANK / .TANKRESET;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes joueurs permettant de voir des statistiques sur les soins lancés. Il les partage entre les guérisons sur soi et sur les autres joueurs du groupe : .HEAL / .HEALRESET) ;
  • 5 mois ago Add Ajout de la commande !AH permettant de voir l'hôtel des ventes où que vous soyez dans une zone sûre ;
  • 5 mois ago Add Ajout des commandes .WEB, .SHOP, .SUPPORT qui ouvrent les pages t4c.com correspondantes ;
  • 5 mois ago Add Ajout de la commande .DISCORDpour rejoindre le Discord de T4C Next ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un bouton sur la fenêtre CTRL + O : Changelog. Cliquez dessus pour voir le dernier changelog de T4C Next. Cela sera également possible avec la commande .changelog ;
  • 5 mois ago Fixed Correction de la commande .ROLL pour afficher les résultats dans la plage 1-100 au lieu de 0-99 ;
  • 5 mois ago Update Commande .HELP modifiée pour ajouter les nouvelles commandes et mettre à jour les anciennes ;
  • 5 mois ago Add Quand vous ajoutez quelqu'un dans votre liste de personnes ignorées, ces derniers ne pourront plus utiliser la nouvelle requête d'invitation de groupe à distance (.INVITE ) ;
  • 5 mois ago Fixed Vous pouvez maintenant cliquer sur des mots-clés multilignes dans les dialogues avec les PNJs au lieu de devoir les écrire;
  • 5 mois ago Add Vous pouvez maintenant cliquer sur le mot-clé "?" pour répondre à la question d'un PNJ. Un clic gauche lui OUI et un clic droit lui dira NON ;
  • 5 mois ago Update Lorsque vous ne parlez plus à un PNJ depuis quelques minutes sans lui avoir dit adieu, le dialogue se coupera automatiquement au lieu de se réinitialiser lorsque vous dites quelque chose en local ;
  • 5 mois ago Update Les messages de conversation indirecte (comme les messages des Skraugs ou les nouveaux donjons instanciés de Neerya) ne sont plus enregistrés dans la boîte de discussion ;
  • 5 mois ago Update Lorsqu'une vente est réalisée à l’hôtel des ventes, l'or reçu va maintenant directement être envoyé dans votre coffre au lieu de votre inventaire ;
  • 5 mois ago Add Vous pouvez maintenant rafraîchir les buffs de vos objets activables (comme la gemme coeur de l'océan) en cliquant directement sur l'icône du sort dans la liste de vos sorts actifs ;
  • 5 mois ago Fixed Correction des sorts déclenchés par l'action "équipé" sur un objet (comme le proc d'une arme, armure ou cape) qui étaient inactifs après une déconnexion ;
  • 5 mois ago Fixed A la suite d'un reboot du serveur complet (reconnaissable au fait que vous vous reconnectez tout votre sanctuaire sans objets équipés), vos sorts de protection ou autres buffs ne seront plus affichés comme étant toujours actifs par erreur ;
  • 5 mois ago Add Ajout de nombreux sprites créés par T4CDEV jamais ajoutés au client. Comme certaines montagnes / monstres / objets ;
  • 5 mois ago Update Modification des images d'arrière-plan de l'écran de connexion et de chargement. Suppression des images T4CDEV, faites place à T4C Next Chapter ! ;
  • 5 mois ago Fixed Correction de nombreux textes erronés ou contenant des fautes d'orthographe ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un nouveau cryptage pour le réseau;
  • 5 mois ago Update Amélioration de la stabilité globale du serveur (crash et blocages) ;
  • 5 mois ago Update Amélioration de la sécurité du serveur (protection contre les injections SQL) ;
  • 5 mois ago Fixed Les joueurs ne peuvent plus utiliser de caractères spéciaux pour nommer leurs animaux de compagnie. Cela provoquait des crashs ;
  • 5 mois ago Add Ajout de fonctions permettant aux développeurs d'ajouter facilement des quêtes quotidiennes ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une fonction pour les développeurs afin de pouvoir changer le nom des personnages joueurs automatiquement via un PNJ ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une fonction pour créer une guilde automatiquement avec un PNJ en appelant la fonction GuildMaster :: CreateNewGuild ;
  • 5 mois ago Add Ajout de commandes GM pour téléporter un groupe sur soi et le ramener là où il était :.GETGROUP / .RETURNGROUP ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une commande GM pour créer un groupe automatiquement en invitant les 8 joueurs (non-GM) les plus proches du GM : .AUTOGROUP ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une option pour ajouter jusqu'à 4 valeurs aléatoires pour les objets , situées entre un certain min et max ;
  • 5 mois ago Add Les objets WDA auront 4 nouveaux indicateurs : CannotMule, CannotMuleGuild, CannotMuleFamily et AlwaysDrop ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une fonction pour lancer des sorts à un emplacement cible (_CastSpellAt) ;
  • 5 mois ago Add Ajout de l'identifiant du sort, du type d'élément et du type de dégâts dans la structure ATTACK_STRUCTURE lorsque le coup vient d'un sort ;
  • 5 mois ago Add Ajout de deux fonctions pour les unités (CanChangeAttackTarget et SetChangeAttackTarget) pour contrôler si une créature peut changer sa cible lorsqu'elle subit des dégâts ou lorsqu'elle se heurte à une autre unité ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'un masque de type à la fonction GetLocalUnit;
  • 5 mois ago Add Ajout de la fonction Character :: AddCC pour ajouter un joueur à un canal de discussion (et créer le CC s'il n'existe pas déjà) ;
  • 5 mois ago Add Ajout des fonctions suivantes : NPCstructure dispose désormais de 4 fonctions de rappel ( OnPlayerConnection, OnPlayerDisconnection, OnPlayerDeath et OnPlayerResurrection) ;
  • 5 mois ago Add Ajout des fonctions suivantes: global.year, global.month, global.week, global.death, global.isday, global.isnight, global.ismorning, global.isafternoon, global.isevening, global.issleeptime aux formules ;
  • 5 mois ago Add Ajout de toutes les couleurs de messages systèmes (pas seulement le bleu clair) sur les effets sysmsg WDA PNJ et sorts ;
  • 5 mois ago Add Ajout d'une fonction pour les serveurs afin de voir si le coup porté est un coup puissant (OnHit, OnAttackHit, OnDeath) ;
  • 5 mois ago Fixed Correction d'un problème de log de l'XP à haut niveau ;
  • 5 mois ago Fixed Correction d'un problème d'erreur de sysmsg dans les logs ;
  • 5 mois ago Fixed Correction des bugs de la fonction PrivateTalk ;

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